Mã khóa học: 2636
, Giá, 299K
💰 Thanh toán
9 học viên đang thực chiến
2665
Đang tải 

Danh sách bài học: ∑ Tổng: 23
Có 23 bài học, nhưng chưa hiển thị, hãy đăng ký thành viên (chỉ 30 giây) để xem các bài học
Nhóm #Scratch
1
Làm quen lập trình Scratch
Lý thuyết
1
Cách lập trình ngay trên web
0
2
Giới thiệu về khóa học
0
3
Bài tập 01
0
4
Bài tập 02
0
5
Bài tập 03
0
6
Bài tập 04
0
7
Bài tập 04
0
8
Bài tập 05
0
9
Bài tập 06
0
10
Bài kiểm tra (Kiểm tra trước khi vào học khóa cơ bản)
0
2
Lệnh cơ bản
Lý thuyết
1
Bài tập 01 - Hình học
0
2
Bài tập 02 Toán học
0
3
Bài tập 03
0
4
Bài tập 04 - Thủ thuật copy lệnh khi lập trình nhầm
0
5
Bài tập 05
0
6
Bài tập 06
0
7
Bài tập 07
0
8
Bài tập 08
0
9
Bài tập 09
0
10
Bài tập 10
0
11
Bài tập 11
0
3
Trang phục nhân vật
Lý thuyết
1
Bài tập 01 - Trang phục để làm gì ?
0
2
Bài tập 02 - Khám phá trang phục chú mèo, tại sao lại nhiều như vậy ?
0
3
Bài tập 03 - Tạo sân bóng cầu thủ thay đổi hình dạng chân khi ...
0
4
Bài tập 04 - Sau khi uống ly nước thì làm sao ly nước KHÔNG có nước
0
5
Bài tập 05 - Khi nhấn vào nhân vật thì nhân vật đổi trang phục
0
6
Bài tập 06 - Thêm lệnh cho chú mèo thay đổi chân liên tục
0
7
Bài tập 07 - Tại sao
0
8
Bài tập 08 - Nhấn vào chú mèo: nói 1,2,3 và thay đổi chân
0
9
Bài tập 09 - Tạo thêm hình ảnh cho nhân vật nhiều trang phục hơn
0
10
Bài tập 10 - Làm cho chú mèo vừa đổi chân, vừa duy chuyển đi tới
0
11
Bài tập 11 - Tải nhân vật từ link khác
0
12
Bài tập 12 - Tải hình ảnh nhân vật mà em yêu thích
0
13
Bài tập 13 - Tải nhân vật từ link mè em yêu thích
0
14
Bài tập 14 - Tải hình ảnh nhân vật và tạo chuyển đồng từ link yêu thích
0
15
Bài tập 15
0
4
Vector trong Scratch
Lý thuyết
1
Thực hành - Điểm góc, điểm kiếm soát đường cong
0
2
Bài tập 01 - Làm quen định nghĩa
1
3
Bài tập 02 - Cách tải hình ảnh trên mạng chuyển thành nhân vật
1
4
Bài tập 03 - Tải ảnh GIF trên mạng, chuyển vào Scratch
0
5
Bài tập 04 - Sửa lỗi ảnh nhân vật bị nền màu trắng khi tải từ mạng
0
6
Bài tập 05 - Cách sử dụng Vector
0
7
Hỏi đáp cùng bé 01
0
8
Bài tập 06 - Vẽ khuôn mặt
0
9
Bài tập 07 - Vẽ ôtô
0
10
Bài tập 08 - Vẽ nhân vật theo yêu cầu
0
11
Bài tập 09 - Tư duy vẽ bằng Vector
0
12
Bài tập 10 - Vẽ ly nước có ống hút
0
13
Bài tập 11 - Vẽ ôtô siêu xe, có tài xế chở khách
0
14
Bài tập 12 - tạo ly trà sửa bằng bằng vector
0
15
Bài tập 13 - vẽ ống khói game mario
0
16
Bài tập 14 - Vẽ chong chóng và lập trình QUAY
0
17
Hỏi đáp cùng bé 02
0
18
Bài kiểm tra 01
0
19
Bài kiểm tra 02
0
20
Bài kiểm tra 03
0
21
Bài kiểm tra 04
0
5
Âm thanh nhân vật
Lý thuyết
1
Bài tập 01 - Em nhìn thấy chưa ?
0
2
Bài tập 02 - Cách tải âm thanh từ trang web về đưa vào Scratch
1
3
Bài tập 03 - Tại sao ?
0
4
Bài tập 04 - Khám phá âm thanh của chú mèo
0
5
Bài tập 05 - Trắc nghiệm làm quen
0
6
Bài tập 06 - Phân tích âm thanh trong nhân vật
0
7
Bài tập 07
0
8
Bài tập 08
1
9
Bài tập 09 - Lời giải
0
10
Bài tập 10 - Chú mèo nói bằng tiếng việt
0
11
Bài tập 11 - Nhịp đập trái tim
0
12
Bài tập 12 - Hiểu bao nhiêu %
0
13
Bài tập 13 - Tạo nhạc nền cho game
0
14
Hỏi đáp cùng bé
0
6
Sự kiện trong Scratch
Lý thuyết
1
Sự kiện là gì ?
0
2
Thực hành sự kiện
0
3
Bài tập 01
0
4
Bài tập 02
0
5
Bài tập 03
0
6
Bài tập 04
0
7
Bài tập 05
0
8
Bài tập 06 - Thổi bong bóng với phím T
0
9
Bài tập 07 - Xem thực hành và trả lời
1
10
Bài tập 08 - Sự kiện nhận tín hiệu của nhau
0
11
Bài tập 09 - Hướng dẫn
0
12
Hỏi đáp cùng bé
0
13
Bài tập 10
0
7
Thực hành thực tế cùng bé - Trục tọa độ X,Y
Lý thuyết
1
Thực hành cùng bé 📲
0
2
Hỏi đáp cùng bé
0
3
Buổi học thực hành cùng bé
0
4
Cách xác định tổng số bước duy chuyển
0
5
Bài tập 01 - Đôi bạn thân mèo
0
6
Bài tập 02 - Thân hơn khi cùng màu áo
0
7
Bài tập 03
0
8
Bài tập 04
0
9
Bài tập 05 - Đuổi theo con trỏ chuột
0
8
Xâu và chuỗi
Lý thuyết
1
Bài tập 01
0
2
Bài tập 02
0
3
Bài tập 03
0
4
Bài tập 04
0
5
Bài tập 05
0
6
Bài tập 06
0
7
Bài tập 07
0
8
Bài tập 08
0
9
Bài tập 09
0
10
Bài tập 10
0
9
Cảm biến
Lý thuyết
1
Thực hành - cảm biến HỎI
0
2
Thực hành - Hỏi, đáp cùng lập trình viên
0
3
Thực hành - 1 kèm 1
0
4
Bài tập 01
1
5
Bài tập 02 - Tìm lỗi
0
6
Bài tập 03
0
7
Bài tập 04 - Xảy ra điều gì ?
0
8
Bài tập 05 - Sự liên kết
0
9
Bài tập 06 -Dễ mà
0
10
Bài tập 07 - Khi nào nó biến mất
0
11
Bài tập 08
0
12
Bài tập 09 - Lập trình theo yêu cầu
0
13
Bài tập 10 - Làm theo yêu cầu chủ trại
0
14
Bài tập 11 - Lưu lại giá trị từ bàn phím nhập vào ở đâu ?
0
15
Bài tập 12 - Hỏi tên
0
16
Bài tập 13 - Ôn lại
0
17
Bài tập 14
0
18
Bài tập 15
0
19
Bài tập 16 - Hiển thị mới mẫu quy định
0
20
Bài tập 17 - Hỏi nhiều lần
0
21
Bài tập 18 - Tâng bóng
0
22
Bài tập 19
0
23
Bài tập 20
0
24
Bài tập 21
0
25
Bài tập 22
0
26
Bài tập 23 - Hỏi 2 lần
0
27
Bài tập 24 - Nếu khỏe, meo 2 lần, ngược lại 1 lần
0
28
Bài tập 25
0
29
Hỏi đáp cùng bé
0
10
Lệnh điều khiển - Nâng cao
Lý thuyết
1
Thực hành
0
2
Chọn cái nào khi làm chương trình Scratch
0
3
Bài tập 01
1
4
Bài tập 02 - Tạo nhiều động tác với chú mèo
0
5
Bài tập 03 - Nâng cấp
0
6
Bài tập 04
0
7
Bài tập 05 - Nhấn lá cờ màu xanh phải vào vị trí XUẤT PHÁT
0
8
Bài tập 06 - Sửa lại bị SAI
0
9
Bài tập 07 - Xử lý tình huống thích đi lên
0
10
Bài tập 08 - chú chim bay liên tục
0
11
Bài tập 09 - mây bay
0
12
Bài tập 10 - trái banh xoay
0
13
Bài tập 11 - Chú mèo chạy liên tục chạm cạnh phát âm thanh ĐÙNG
0
14
Bài tập 12 - Tạo 1 nghìn quả banh
0
15
Bài tập 13 - Tạo 10 quả bóng NHANH
0
16
Bài tập 14 - Tìm lỗi
0
17
Bài tập 15 - Tìm lỗi trong lệnh
0
18
Bài tập 16
0
31
Bài tập 17
0
11
Phép toán
Lý thuyết
1
Thực hành 01
0
2
Thực hành 02
0
3
Bài tập 01
0
4
Bài tập 02 - Tìm phép tính
0
5
Bài tập 03
0
6
Bài tập 04
0
7
Bài tập 05
0
8
Bài tập 06 - So sánh 2 phép toán
0
9
Bài tập 07
0
10
Bài tập 08 - Làm bài tập cùng bé
0
11
Bài tập 09 - Làm phép toán
0
12
Bài tập 10 - Tính tổng 2 số
0
13
Bài tập 11 - Sử dụng phân số
0
14
Bài tập 12 - Nhập vào từ bàn phím
0
15
Bài tập 13
0
16
Bài tập 14
0
17
Bài kiểm tra
0
12
Phép toán nâng cao
Lý thuyết
4
Bài tập 01 - Tạo con số may mắn
0
6
Bài tập 02 - Tìm số dư
0
7
Bài tập 03 - Số chắn lẻ
0
8
Bài tập 04 - Để xác định số chẵn hay lẻ ta làm gì ?
0
9
Bài tập 05 - Hiểu bao nhiêu
0
10
Bài tập 06 - Tìm số lẻ trong dãy số n
0
16
Bài tập 07 - Tìm số lớn nhất
0
17
Bài tập 08 - Tìm số dư phép chia
0
18
Bài tập 09 - Xác định từ bàn phím nhập vào
0
19
Bài tập 10
0
20
Bài tập 11 - Tìm ký tự
0
26
Bài tập 12 - Tìm quy luật
0
28
Bài tập 13 - Kết hợp thay đổi sân khấu
1
29
Bài tập 14 - Xem và nhận xét
0
13
Lệnh điều khiển NẾU THÌ
Lý thuyết
1
Bài tập 01
1
2
Bài tập 02
0
3
Bài tập 03
0
4
Bài tập 04
0
5
Bài tập 05
0
6
Bài tập 06
0
7
Bài tập 07
0
8
Bài tập 08
0
9
Bài tập 09
0
10
Bài tập 10
0
14
Toán tư duy
Lý thuyết
1
Thực hành
0
1
Bài tập 01
0
2
Bài tập 02
0
2
Bài tập 03
0
3
Bài tập 04
0
3
Bài tập 05
0
4
Bài tập 06
0
5
Bài tập 07
0
6
Bài tập 08 - Xác định số chẵn lẻ từ 1 đến n
0
7
Bài tập 09 - Tìm lỗi
0
13
Bài tập 10
0
15
Bút vẽ
Lý thuyết
1
Thực hành điều khiển hướng bút vẽ
0
2
Bài tập 01 - Tại sao cần lặp lại khi vẽ hình
1
3
Bài tập 02
0
4
Bài tập 03 - Nhận xét ý kiến của bạn siêu đỉnh
0
5
Bài tập 04 - Xóa nét bút
0
6
Bài tập 05 - đường vuông góc
0
7
Bài tập 06
0
8
Bài tập 07 - Vẽ 2 đường thẳng song song
0
9
Bài tập 08 - Sửa lại giúp bạn học hơi bị
0
10
Bài tập 09
0
11
Bài tập 10
0
12
Bài tập 11
0
13
Bài tập 12 - 3 đoạn thẳng song song
0
14
Bài tập 13
0
15
Bài tập 14
0
16
Bài tập 15
0
17
Bài tập 16 - Cùng phân tích code
0
18
Bài tập 17 - Ngôi sao dễ nhớ nhất
0
19
Bài tập 18
0
20
Bài tập 19
0
21
Bài tập 20 - tròn như ông trăng
0
22
Bài kiểm tra 01
0
23
Bài kiểm tra 02
0
16
Biến số
Lý thuyết
1
Thực hành 01
0
2
Thực hành 02
0
3
Bài tập 01
0
4
Bài tập 02
0
5
Bài tập 03
0
6
Bài tập 04
0
7
Bài tập 05
0
8
Bài tập 06
0
9
Bài tập 07 - Khai báo biến
0
10
Bài tập 08 - Đặt giá trị cho biến
0
11
Bài tập 09 - Xóa không sử dụng biến
0
12
Bài tập 10 - Thay đổi một lượng
0
13
Bài tập 11 - Đổi tên biến
0
14
Bài tập 12 - Đặt và thay đổi một lượng khác nhau ở đâu ?
0
15
Bài tập 13 - Tạo ra 1 biến ĐẾM
0
16
Bài tập 14 - Thay đổi thêm giây đồng hồ
0
17
Bài tập 15 - Thay đổi giá trị biến số bằng bàn phím
0
18
Bài tập 16 - Nhập biến bằng hộp thoại
0
19
Bài tập 17 - Đưa giá trị biến vào nhân vật
0
20
Bài tập 18 - Tìm lỗi code ở đâu
0
21
Bài tập 19
0
22
Làm quen với biến khi làm game thực tế
0
23
Trắc nghiệm
0
17
Khối trong Scratch
Lý thuyết
1
Thực hành
1
2
Bài tập 01
0
3
Bài tập 02
0
4
Bài tập 03
0
5
Bài tập 04 - Tư duy 1 chiều
0
6
Bài tập 05
0
7
Bài tập 06
0
8
Bài tập 07 - Tìm lỗi ở đâu
0
18
Biến danh sách
Lý thuyết
1
Thực hành 01
0
2
Thực hành 02
0
6
Bài tập 01
0
7
Bài tập 02
0
19
Lệnh chuyển động - Tọa độ X,Y
Lý thuyết
1
Thực hành
0
2
Bài tập 01 - Tạo giao diện quả banh và khung thành
0
3
Bài tập 02 - Vào giữa màn hình bằng 3 cách KHÁC NHAU
0
4
Bài tập 03
0
5
Bài tập 04
0
6
Bài tập 05
0
7
Bài tập 06 - Bay qua các điểm
0
8
Bài tập 07 - Hướng lên
0
9
Bài tập 08 - Hướng xuống
0
10
Bài tập 09 - Hình chữ F
0
11
Bài tập 10 - Hình chữ L
0
12
Bài tập 11 - Duy chuyển quả banh bay vào khung thành
0
13
Bài tập 12 - Đổi vị trí và duy chuyển vào khung thành
0
14
Bài tập 13
0
15
Bài tập 14
0
16
Bài tập 15
0
17
Bài tập 16
0
18
Bài tập 17 - Nói trước hơi Khó
0
19
Bài tập 18 - Bay như trong sân bóng
0
20
Hỏi đáp cùng lập trình viên nhí
0
20
Lệnh chuyển động - Duy chuyển
Lý thuyết
1
Thực hành
0
2
Bài tập 01 - Vượt qua nhé
0
3
Bài tập 02
0
4
Bài tập 03
0
5
Bài tập 04 - Tư duy tăng
0
6
Bài tập 05
0
7
Bài tập 06
0
8
Bài tập 07 - Duy chuyển quanh sân
0
9
Bài tập 08 - Tìm lỗi âm thanh lúc có lúc không ?
0
10
Bài tập 09 - Bàn bida
0
11
Bài tập 10 - Tư duy LIÊN TỤC
0
12
Bài tập 11
0
13
Bài tập 12
0
21
Lệnh chuyển động - Thực tế
Lý thuyết
1
Bài tập 01 - Quả bóng xoay
0
2
Bài tập 02 - Thay đổi lại hướng
0
3
Bài tập 03
0
4
Bài tập 04 - Quả bóng xoay và lăn trên sân
0
5
Bài tập 05 - Bay bóng bay càng xa càng nhỏ
0
6
Bài tập 06 - Tìm lỗi
0
7
Bài tập 07 - Tìm lỗi khó hơn
0
8
Bài tập 08 - Tạo ứng dụng đá bóng và thủ môn
0
9
Bài tập 09 - Tư duy khó
0
22
Học làm game đơn giản
Lý thuyết
1
Vẽ cây xương rồng bằng Vector
1
2
Tạo cây xương rồng chạy
0
3
Lập trình chú mèo nhảy
0
4
Thêm cấp độ và hoàn chỉnh game
0
5
Ôn lại
0
"Chúng tôi luôn hỗ trợ khi bạn cần kiến thức về Lập trình Scratch cơ bản
Đang tải 

🕒 0:0