Mã khóa học: 2763
, Giá, 799K
💰 Thanh toán
8 học viên đang thực chiến
1399
Đang tải 

Danh sách bài học: ∑ Tổng: 21
Có 21 bài học, nhưng chưa hiển thị, hãy đăng ký thành viên (chỉ 30 giây) để xem các bài học
Nhóm #Scratch
1
Giới thiệu khóa học
Lý thuyết
1
Luyện Scratch với toán học
0
2
Luyện Scratch với bút vẽ
0
3
Giải thử đề thi cùng lập trình viên nhí
0
2
Làm quen tư duy Scratch
Lý thuyết
1
Ôn lại Vector
0
2
Ôn lại trục tọa độ
0
3
Bài tập 01
0
4
Bài tập 02
0
5
Bài tập 03
0
6
Bài tập 04 - Lập trình KIM GIÂY / PHÚT QUAY
0
7
Bài tập 05
0
8
Bài tập 05 - Biến ĐẾM
0
9
Bài tập 06 - Mèo làm TOÁN
0
10
Bài tập 07 - Điểm trung bình
0
11
Bài tập 08 - Vẽ cầu thang
0
12
Bài tập 09 - vẽ 3 đường thẳng liên tiếp bằng LỆNH
0
13
Bài tập 10 - TẠI SAO dùng KHỐI LỆNH
0
14
Bài tập 11
0
3
Vector nâng cao
Lý thuyết
1
Lý thuyết
0
2
Thực hành
0
3
Hỏi đáp cùng bé
0
4
Bài tập 01 - Vẻ ống khói Lập trình Game Mario
0
5
Bài tập 02
0
6
Bài tập 03
0
7
Bài tập 04 - Vẽ hàng rào căn nhà
0
8
Bài tập 05 - Vẽ Doremon
0
9
Bài tập 06 - Vẽ trái tim bằng 3 cách khác nhau
0
4
Tư duy xử lý vector
Lý thuyết
1
Bài tập 01 - Tạo khuôn mặt có mắt thay đổi
0
2
Bài tập 02 - Lập trình chong chóng quay bằng 2 cách
0
3
Bài tập 03 - Tạo người duy chuyển thay đổi tay và chân
0
4
Bài tập 04
0
5
Bài tập 05
0
9
Đồ họa và hoạt ảnh nâng cao
0
5
Trục tọa độ
Lý thuyết
1
Thực hành
0
2
Bài tập 01 - Tư duy
0
3
Bài tập 01
0
4
Bài tập 02 - Xác định tọa độ X,Y
0
5
Bài tập 03
0
6
Bài tập 04
0
7
Bài tập 05 - Tu duy khó
0
8
Thực hành - xác định X và Y trục ÂM
0
9
Bài tập 06 - Bài tập xác định chú mèo đến X và Y có sử dụng số ÂM
0
10
Bài tập 07 - Tam giác
0
11
Mẹo code nhanh với trục tọa độ
0
6
Xoay bao nhiêu độ
Lý thuyết
1
Xác định xoay bao nhiều độ
0
2
Bài tập 01
0
3
Bài tập 02
0
4
Bài tập 03
0
5
Bài tập 04
0
6
Bài tập 05
0
7
Bút vẽ
Lý thuyết
1
Thực hành 01
1
2
Thực hành 02
0
3
Bài tập 01
1
4
Bài tập 02 - Bài giải
0
5
Bài tập 03 - Vẽ dãi hình
0
6
Bài tập 04
0
7
Bài tập 05
0
8
Bài tập 06
0
9
Bài tập 07 - Khối
1
10
Bài tập 08
0
11
Bài tập 09
0
12
Bài tập 10 - Vẽ đường thẳng theo số nhập vào, màu cầu vòng ngẫu nhiên
0
13
Bài tập 10 - Vẽ đường thẳng theo số nhập vào
0
14
Bài tập 11 - Nguyên lý cấu tạo hình tròn / vuông / chữ nhật / thoi
0
15
Bài tập 12
0
16
Bài tập 13 - Khó
0
17
Bài tập 14 - Vẽ ngôi sao bằng 2 cách
0
18
Bài tập 15 - Vẽ lá cờ Việt Nam, nền đỏ sao vàng
0
19
Bài tập 16
0
20
Bài tập 17
0
21
Bài tập 18
0
22
Bài tập 19
0
23
Bài tập 20
0
24
Bài tập 21
0
25
Bài tập 22 - Lên level nếu hiểu
0
8
Âm thanh
Lý thuyết
1
Bài tập 01 - Chú mèo trả lời cộng 2 số bằng tiếng meo
0
2
Bài tập 02
0
3
Bài tập 03
0
4
Bài tập 04
0
5
Bài tập 05
0
9
Lập trình chuyển động
Lý thuyết
1
Bài tập 01 - Chuyển động đơn giản
0
2
Bài tập 02
0
3
Bài tập 03 - Nhanh và chậm
0
4
Bài tập 04
0
5
Bài tập 05 - Tính số lần chú mèo chạm vào banh (KHÓ)
0
6
Bài tập 06 - Duy chuyển phải mượt
0
7
Bài tập 07 - Lửa cháy
0
10
Lệnh chuyển động nâng cao
Lý thuyết
1
Thực hành
0
2
Đối hướng duy chuyển bằng nhiều cách
0
3
Bài tập KHÓ - 100 em chỉ có 1 em làm được !
1
4
Bài tập 01 - tạo xe ôtô chuyển động
0
5
Bài tập 02 - tạo banh rơi
0
6
Bài tập 03 - kéo co
0
7
Bài tập 04
0
8
Bài tập 05 - Điều khiển hướng duy chuyển THỦ CÔNG / TỰ ĐỘNG
0
9
Bài tập 06 - Thêm âm thanh vào cuối hành động bay lên và rơi xuống
0
10
Hỏi đáp cùng bé - đưa nhân vật về vị trí mặc định
0
11
Thực hành cùng học viên lớp 2 - khóa học 1 kèm 1
0
11
Điều khiển nâng cao
Lý thuyết
1
Cách nhân vật nhận tin nhắn
0
2
Tin nhắn nhân vật gởi vào biến
0
3
Cách giao tiếp giữa các nhân vật tin nhắn
0
4
Giao tiếp nhân vật bằng va chạm
0
5
Thực hành
0
6
Hỏi đáp cùng bé
0
12
Lập trình duy chuyển nhân vật
Lý thuyết
1
Thực hành lệnh sự kiện click và nút [đi]
0
2
Bài tập 01 - tạo chú mèo đi tới
0
3
Bài tập 02 - trái banh chạy tới khi nhấn phím
0
4
Bài tập 03 - chú chim bay với phím
0
5
Bài tập 04 - con bọ ngựa duy chuyển tới lùi theo bàn phím
0
6
Bài tập 05 - Chú mèo chạy theo chuột (máy tính)
0
7
Bài tập 06 - Lập trình may bay điều khiển từ xa
1
8
Bài tập 07
0
13
Tạo bản sao nhân vật
Lý thuyết
1
Thực hành
0
2
Bài tập 01
0
3
Bài tập 02
0
4
Bài tập 03
0
5
Bài tập 04
0
6
Bài tập 05
0
14
Hiệu ứng tự tạo
Lý thuyết
1
Bài tập 01
0
2
Bài tập 02
0
3
Bài tập 03
0
4
Bài tập 04
0
5
Bài tập 05
0
6
Bài tập 06
0
7
Bài tập 07
0
15
Phép toán
Lý thuyết
1
Thực hành
0
2
Bài tập 01
0
3
Bài tập 02
0
4
Bài tập 03
0
5
Bài tập 04 - Thay đổi biến qua phím
0
6
Bài tập 05 - Số dư
0
7
Bài tập 06
0
8
Bài tập 07 - Tìm số chẵn và lẻ
0
9
Bài tập 08 - Tính tuổi
0
10
Bài tập 09
0
11
Bài tập 10
0
12
Bài tập 11
0
13
Bài tập 12
0
14
Bài tập 13 - Tìm lỗi
0
16
Biến danh sách
Lý thuyết
1
Thực hành 01
0
2
Thực hành 02
0
3
Hỏi đáp cùng lập trình viên nhí
0
3
Bài tập 01
0
4
Bài tập 02
1
4
Bài tập 03 - Đưa giá trị nhập vào 1 danh sách
0
5
Bài tập 04 - Tìm trong phần tử
0
5
Bài tập 05
0
6
Bài tập 06 - Tìm xem có bao nhiêu phần từ trong biến danh sách
0
7
Bài tập 07 - Làm theo lệnh
0
8
Bài tập 08 - chú mèo phát ra âm thanh với số lần tương ứng tổng số phần tử
0
8
Bài tập 09 - Bắt đầu dùng lệnh
0
9
Bài tập 10 - Tính tổng các số có trong biến danh sách
0
9
Bài tập 11 - Chú mèo tìm vị trí trái cây mà bạn thích
0
10
Bài tập 12
0
10
Bài tập 13 - Thêm và xóa
0
11
Bài tập 14 - Chữ cái
0
12
Bài tập 15
0
13
Bài tập 16 - Thêm có điều kiện
0
14
Bài tập 17
0
17
Biến danh sách - Tư duy thực tế
Lý thuyết
1
Thực hành cùng học viên
1
2
Bài tập 01
0
3
Bài tập 02 - Index
0
4
Bài tập 03 - Xử lý tình huống, hỏi đáp
0
5
Bài tập 03 - Duyệt
0
6
Bài tập 04 - Rnd
0
7
Bài tập 05
0
8
Bài tập 06
0
9
Bài tập 07
0
10
Bài tập 08 - Nhận xét
1
11
Bài tập 09
0
12
Bài tập 10 - Copy
0
13
Bài tập 11 - Move
0
14
Bài tập 12
0
15
Bài tập 13 - Khó
0
16
Bài tập 14 - Giúp cô giáo
0
17
Bài tập 15 - MAX
0
18
Bài tập 16 - Tạo dãy số ngẫu nhiên, và tìm MIN, MAX
0
19
Bài tập 18 - Quản lý cửa hàng
0
20
Bài tập 19 - Sắp xếp
0
18
Hàm (Khối do người dùng tạo – My Blocks)
Lý thuyết
1
Thực hành
0
2
Bài tập 01
0
3
Bài tập 02
0
4
Bài tập 03
0
5
Bài tập 04 - Vẽ 3 hình tròn liên tiếp có kích thước khác nhau
0
19
Tạo game
Lý thuyết
1
Bài tập 01 - Nhanh tay chạm bong bóng
0
2
Bài tập 02
0
3
Bài tập 03
0
4
Bài tập 04 - Chú chim bay trên nhà cao tầng
0
5
Bài tập 05 - Tạo giao diện, nhạc nền
0
6
Bài tập 06 - Hứng trứng vào giỏ
0
7
Bài tập 07 - Game Lập trình mây bay
0
8
Bài tập 08 - Bong bóng tạo ra liên tục và chạm vào nổ
0
9
Bài tập 09 - Chú mèo chạm bong bóng
0
10
Bài tập 10 - Tạo đồng hồ treo tường
0
11
Bài tập 11 - Thêm điểm số, cấp độ
0
12
Bài tập 12
0
13
Bài tập 13
0
20
Bài tập 14
0
20
Một số bài toán tư duy
Lý thuyết
1
Bài tập 01
0
2
Bài tập 02 - Tìm số lớn nhất trong 3 số
0
3
Bài tập 03- Tìm số lớn nhất trong 2 số
0
4
Bài tập 04
0
21
Giải đề thi
Lý thuyết
11
Bài tập 01
0
12
Bài tập 02
0
13
Bài tập 03
0
14
Bài tập 04
0
15
Bài tập 05
0
16
Bài tập 06
0
17
Bài tập 07
0
"Chúng tôi luôn hỗ trợ khi bạn cần kiến thức về Lập trình Scratch nâng cao
Đang tải 

🕒 0:0